Huurin風鈴

Unity向けの
ドット絵キャラクター素材

オリジナルキャラクター「風鈴」の、64×64ピクセルのアニメーション素材を作っています。

歩く・走る・跳ぶといった基本の動きから、戦うときの動きまで、横視点のゲームで使える形で制作しています。Unity Asset Storeでの公開に向けて準備中です。

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ネオンが光る黒いパーカーを着たドット絵のキャラクター「風鈴」

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実際に収録する素材を、そのまま再生しています。動きと向きを切り替えられます。

歩き

再生中

その場で再生しています。ジャンプなど1回で終わる動きは、少し間をおいて繰り返します。

収録内容

基本の動きだけを集めた無料のLite版と、動きを増やした有料の完全版を予定しています。どちらも同じ絵柄で、違いは収録する動きの数です。

Lite版

無料

キャラクターの雰囲気を試せる、基本の6動作です。

  • 待機・歩き・走り
  • ジャンプ・落下・着地
  • 左向き・右向きの両方(12クリップ・76コマ)
  • 透過PNG・設定済みのクリップ・プレハブ
  • 確認用シーン・使い方の説明

公開準備中

完全版

価格未定

Lite版の動きに、戦闘やポーズを加えた版です。

  • Lite版に含まれる基本の動き
  • パンチと蹴りの5段コンボ
  • ガード・被弾・空中攻撃
  • 剣・溜め・各種ポーズ
  • 左右合わせて94クリップ・502コマ

公開準備中

完全版のクリップ数は、開始・維持・解除を別々に数えています。商品を公開したら、このページからストアへのリンクを載せます。

これはアニメーション素材です。キャラクターの移動、地面との判定、入力の処理、攻撃の当たり判定などは含みません。お使いのゲームに合わせて組み込んでください。Unity 6(6000.3.10f1)のURP 2Dで動作を確認しています。

制作者について

Huurin(風鈴)は、オリジナルのキャラクター素材を作っている個人の制作者です。

ネオンカラーのパーカーを着たこのキャラクターを中心に、横視点のゲームで使えるドット絵アニメーションを制作しています。踏み込みや体のひねり、動きのつながりを一つずつ見直しながら、ゲームに取り入れやすい素材を目指しています。

ご質問や不具合のご連絡はお問い合わせからどうぞ。